Lar Estilo de vida 9 razões pelas quais você não deve se preocupar com o hábito de videogame do seu filho, de acordo com a ciência
9 razões pelas quais você não deve se preocupar com o hábito de videogame do seu filho, de acordo com a ciência

9 razões pelas quais você não deve se preocupar com o hábito de videogame do seu filho, de acordo com a ciência

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Anonim

Quando eu era criança, odiava videogames. Naquela época, todo o meu irmãozinho tocava era "Duck Hunt" e "Super Mario Brothers". Não foi até anos depois que eu encontrei meu próprio ritmo como jogador, jogando "Mortal Kombat" e "Destiny". Agora, como mãe nos meus 30 anos, os jogos são uma maneira divertida de manter minha mente afiada e meu corpo relaxado, e é o mesmo para meus filhos. O amor pela tela incomoda muitos pais, mas acontece que você não deve se preocupar com o hábito do videogame de seu filho. A pesquisa sobre crianças e videogames quase se completou - há muito e provavelmente não é o que você pensa.

Vivemos em um mundo digital. É montar ou morrer com codificação e memes e otimização de mecanismos de busca. Se você não consegue acompanhar o mundo conectado em mudança, é deixado para trás. O jogo, especificamente o objetivo ou o jogo pontudo, em que o jogo tem um objetivo, como habilidades de alfabetização ou de codificação, é uma maneira fácil de envolver seus filhos nessa arena digital e prepará-los para suas vidas na sala de aula e além. Um dos primeiros jogos que meu filho de 9 anos já jogou foi um jogo de alfabeto desenhado por crianças da PBS. Meu filho adorava a Vila Sésamo e, devo dizer, ele amava ainda mais os jogos deles. Mas, à medida que seus filhos crescem, o amor deles pelos videogames pode ficar obsessivo e fazer você se preocupar. Todo pai já esteve lá. Mas, como se vê, há nove razões pelas quais você não deve se preocupar com o hábito de videogame do seu filho.

1. Eles são excelentes em habilidades de ensino

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Um estudo concluído pela Universidade de Nottingham Trent constatou que os videogames são uma ferramenta educacional eficaz em sala de aula e em casa que pode abordar uma habilidade ou problema específico de maneiras que a educação não interativa não pode. Assuntos como geometria, relações espaciais e leitura geralmente são adequados para o aprendizado de jogos. Então, quando seu filho grita que a casa dele não está funcionando no Minecraft, quanto mais eles tentam, mais aprendem realmente sobre relações espaciais básicas e física. Além disso, existem zumbis, que são sempre divertidos.

2. Eles são capazes de transmitir situações teóricas para situações da vida real

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Quando eles estão tocando "SimCity" ou manobrando com "Deus Ex Go", um estudo publicado pelo Massachusetts Institute of Technology descobriu que seu filho vai pegar essas habilidades e aplicá-las em situações da vida real. Embora seu filho não seja professor de matemática ou engenheiro civil, ele está desenvolvendo habilidades críticas para a solução de problemas e pensamento abstrato que os ajudarão durante toda a vida. Você só precisa começar a se preocupar se eles começarem a falar simlish mais do que a língua nativa. Mas, para ser justo, meu marido fala élfico, então o que isso diz sobre ele?

3. Ao contrário da crença popular, os jogos podem ser ativos

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Pergunte a qualquer mãe de uma criança com idade superior a 5 anos, e ela pode lhe dizer quantas milhas percorreu para encontrar ou atualizar o Pokémon perfeito. Meu telefone não é meu quando meus filhos e eu estamos em qualquer lugar onde um Pokémon possa estar à espreita, ou onde há uma academia realmente boa, ou em qualquer lugar que o Team Mystic não domine, porque "Mamãe, precisamos tornar o país azul". Palavras verdadeiras, garoto.

4. Existe um contingente anti-feminista na comunidade de jogos

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Lembre-se de #gamergate? O produtor e designer de jogos de reação misógina que Zoe Quinn enfrentou não é novidade na comunidade de jogos. Desde a sua criação, o jogo tem sido dominado por homens e francamente misógino. Isso soa como uma generalização precipitada, mas como membro da comunidade desde 2004, posso dizer, é menos generalização precipitada do que a dura verdade.

O simples fato é que o jogo precisa de mais meninas e mulheres e mais pessoas em geral que estejam dispostas a trabalhar ativamente contra a maré de queixas cotidianas que acontecem nos conselhos todos os dias. Se conseguirmos que as crianças se interessem por jogos, podemos e iremos mudar essa dinâmica. Não há razão para que um mundo virtual, muitas vezes às vezes utópico, deva ser um terreno fértil de fanatismo e misoginia.

5. É ótimo para auto-expressão

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Não consigo imaginar o quão difícil é ser uma criança transgênero. Essa nunca foi a minha batalha, mas para as crianças que estão nessa situação, a capacidade de escolher seu próprio avatar de personagem, independentemente do sexo, é enorme, de acordo com o The Journal of Communication Research. O mundo virtual oferece a eles uma arena segura para expressar sua identidade, mesmo que não estejam prontos para discutir isso com ninguém, e isso é bem legal.

É também um lugar onde as crianças podem encontrar muitos heróis improváveis. Considere Ori e a Floresta Cega - há uma verdadeira emoção no jogo, e o azarão não é apenas um desânimo na sorte. As crianças são livres para se expressar através das lentes seguras de um personagem que consideram representá-las e para quem podem torcer.

6. É bom para a saúde mental

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Há um componente de relaxamento e meditação nos videogames. Sim, sua mente está trabalhando ativamente, mas não está pensando no valentão da escola ou nos problemas que você está tendo na academia. Quando você joga, está em um espaço mental diferente e, de acordo com a Frontiers in Psychology, esse clique no cérebro do trabalho e do estresse para o jogo é muito benéfico para a saúde mental e o alívio do estresse.

O jogo também lhes dá uma sensação de realização e orgulho quando eles completam um nível ou terminam o jogo. Isso ensina a eles que, mesmo que precisem tentar algo repetidamente, poderão atingir seu objetivo.

7. É ótimo para socializar

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Oh, você pensou que todos os jogadores eram apenas homens de 40 anos nos porões de suas mães, cuja confusão estava vasculhando artigos no Facebook e pedindo pizza? Au contraire. Existem videogames sociais graças ao XBox Live e ao mundo dos jogos Playstation e PC. E, contrariamente à crença popular, muitos oferecem opções "apenas para convidados" ou "escolha seu co-jogador" para garantir que as pessoas que jogam "Halo" com seu filho de 9 anos não sejam perigosas. Eu sei que minha cunhada e meu filho brincam juntos com freqüência, e meu filho está em um grupo do Roblox com um monte de crianças da sua classe. Eles aprendem o valor da concorrência saudável e da resolução de conflitos em um ambiente contido.

8. Óbvio vínculo familiar

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É muito divertido brincar juntos em família, mesmo quando meu filho limpa o chão com o meu traseiro. É tempo de qualidade que podemos passar juntos em dias chuvosos ou quentes em setembro. É hilário ouvir minha filha de 6 anos falar sobre suas habilidades de construção de fossos que afogaram os porcos do meu marido - o que é algo que acontece. Nos reunimos, tomamos alguns lanches e deixamos nossos lados competitivos em evidência para o vínculo familiar. Além disso, não temos inclinação atlética, então era isso ou Monopólio, e você não poderia me pagar para jogar esse jogo. (Meu marido trai.)

9. Você pode fazer xixi sozinho

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Sinto muito, mas não dou a mínima (veja o que eu fiz lá?) Se meu filho quiser jogar um jogo em que frita cachorros-quentes antropomórficos, se isso significa que eu posso fazer xixi sozinho ou talvez - ouso diz? - chuveiro. Vou me aquecer nos 45 segundos extras que me dão para raspar uma perna e ficarei grato.

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